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  科学家早就认识到,玩暴力类的电子游戏会使人变得更具暴力倾向。美国的一项新研究发现,这可能是由于此类游戏降低了玩家大脑对暴力行为的敏感程度。

  美国密苏里大学研究人员随机让70名年轻的成年人玩暴力类或非暴力类的电子游戏,时间为25分钟。然后立即让他们观看一些图片,其中有普通图片,也有含暴力内容的图片。最后,研究人员让实验对象参与对抗性任务,允许他们用强度可控的噪音来对付对手。实验对象实际使用的噪音强度,就成为衡量其暴力倾向的指标。

  结果显示,与玩非暴力类游戏的人相比,实验对象如果一开始玩的是暴力类游戏,在最后的对抗性任务中,他们会使用更强的噪音来对付对手,也就是说,他们表现出的暴力倾向更强。

  更重要的是,如果实验对象以前很少玩暴力类游戏,他们在实验中玩过此类游戏后再看图片时,大脑对图中暴力内容的反应程度降低了。而且大脑对暴力图片的反应程度越低,他们在对抗性任务中表现出的暴力倾向就越高。

  另外,在参与研究之前就经常玩暴力类游戏的人,无论在实验中玩的是哪一类的游戏,其大脑对暴力图片的反应程度都较低。

  研究报告刊登在最新一期的《实验社会心理学杂志》上。研究人员认为,未来应着重研究怎样减轻电子游戏等媒介中的暴力造成的影响,特别是对那些经常接触暴力内容的人。

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channelId 1 1 研究证实暴力电子游戏降低大脑对暴行敏感度 1 科学家早就认识到,玩暴力类的电子游戏会使人变得更具暴力倾向。美国的一项新研究发现,这可能是由于此类游戏降低了玩家大脑对暴力行为的敏感程度